一:与其他法球,物品等的叠加问题
这里先引入一个“获得”概念:技能的“获得”为学习1级该技能的时间,物品的“获得”为最后一次合成或者拾取该物品的时间。
注:以下均经过笔者实测,适用版本为6.73c
1,近战:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Item/AMJZ.jpg)
暗灭:暗灭有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Item/XWHC.jpg)
电锤:电锤有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Item/swmj.jpg)
吸血:吸血有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Item/BYJZ.jpg)
冰眼:冰眼有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/zmyj.jpg)
暴击:同时有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/YRZJ.jpg)
重击:同时有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/flsh.gif)
敌法师法力损毁:最后获得有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/德鲁伊小熊的缠绕:缠绕有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/MPZY.jpg)
蜘蛛麻痹之咬:麻痹之咬有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/ANic.jpg)
熊战士怒意狂击:怒意狂击有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/A0FA.jpg)
沙王腐尸毒:腐尸毒有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/szas.jpg)
死亡骑士霜之哀伤:如果后获得散失,则同时有效,如果先获得散失,则霜之哀伤有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/A0N7.jpg)
地卜师地之突袭:如果后获得散失,则同时有效,如果先获得散失,则地之突袭有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Item/cdzz.jpg)
毒球:如果后获得散失,则同时有效,如果先获得散失,则毒球有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Item/yzzr.gif)
补刀斧:如果先获得散失,则同时有效,如果后获得散失,当攻击目标当前魔法值大于0且不魔免时,散失有效,反之则补刀斧有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Item/HYFJ.jpg)
分身斧以及各类近战幻象:幻象继承散失法球,如果主身的散失法球已经被其他法球覆盖,分身依然只继承散失法球。
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/ysfl.gif)
熊猫酒仙土元素分身:土元素分身不会继承散失效果
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/wdzz.gif)
剑圣无敌斩:无敌斩强制的几次攻击不会继承散失效果
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/201203120915536521.jpg)
灰烬之灵无影拳:无影拳继承散失效果
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/mrts.jpg)
末日使者吞噬野怪鬼魂后得到的减速法球:减速法球有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/Disr.gif)
被暗影恶魔制造出来的敌法师幻象:先获得毒球,后获得散失,则被暗影恶魔制造出的幻象有散失效果。注意:散失不等同于敌法师法力损毁技能,先获得毒球后获得法力损毁时,被暗影恶魔制造出的幻象只有毒球效果。
2:远程
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Item/AMJZ.jpg)
暗灭:暗灭有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Item/LSJZ.gif)
电锤:电锤有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Item/swmj.jpg)
吸血:吸血有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/zmyj.jpg)
暴击:暴击有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/YRZJ.jpg)
重击:重击有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/2级散失:最后获得有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Item/BYJZ.jpg)
冰眼(远程):当攻击目标当前魔法值大于0且不魔免时,散失有效,反之则冰眼(远程)有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Item/BYJZ.jpg)
冰眼(近战):冰眼(近战)有效。注:“冰眼(近战)”是
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Hero/Hlgr.gif)
龙骑士,
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Hero/dlyy.jpg)
德鲁伊在近战状态下获得冰眼,再变身后的效果,除以上情况,冰眼都是“冰眼(远程)”
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/DXLJ.jpg)
蚂蚁连击:第一下攻击无散失效果,第二下攻击有散失效果
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/【手动释放】
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/ZRZJ.jpg)
骷髅射手火箭,
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/A026.jpg)
黑暗游侠冰箭,
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/DXGJ.jpg)
冥界亚龙毒性攻击,
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/mftq.jpg)
黑鸟秘法天球,
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/cm02.gif)
沉默术士智慧之刃,
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/A0QN.jpg)
神灵沸血之矛,
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/xl04.jpg)
小鹿推进:如果先获得散失,则火箭有效,如果后获得散失,当攻击目标当前魔法值大于0且不魔免时,散失有效,反之则火箭有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/【自动释放】
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/ZRZJ.jpg)
骷髅射手火箭,
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/A026.jpg)
黑暗游侠冰箭,
![](http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/7d1d9cf0-c579-4fe2-9b9e-eef45e23c4ba.jpg)
冥界亚龙毒性攻击,
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/mftq.jpg)
黑鸟秘法天球,
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/cm02.gif)
沉默术士智慧之刃,
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/A0QN.jpg)
神灵沸血之矛,
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/xl04.jpg)
小鹿推进:散失被箭矢类法球覆盖
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/SSTC.gif)
剧毒毒刺:当攻击目标当前魔法值大于0且不魔免时,散失有效,反之则剧毒毒刺有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/AYsh.gif)
毒球:当攻击目标当前魔法值大于0且不魔免时,散失有效,反之则毒球有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/MJJD.jpg)
冥界亚龙幽冥剧毒:当攻击目标当前魔法值大于0且不魔免时,散失有效,反之则幽冥剧毒有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Item/yzzr.gif)
补刀斧:当先获得散失时,同时有效,当后获得散失时,如果攻击目标当前魔法值大于0且不魔免时,散失有效,反之则补刀斧有效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Item/HYFJ.jpg)
分身斧:幻象不继承散失效果,但是有动画效果
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/yryr.gif)
月骑弹射:散失无效
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/A012.jpg)
美杜莎分裂箭:开启分裂箭后,无论主攻击目标和其他攻击目标均无散失效果
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/12031209172379218.jpg)
散失/
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/Flak.gif)
直升机高射火炮:开启高射火炮后,无论主攻击目标和其他攻击目标均无散失效果
二:散失可以净化掉的技能:
1,可以被散失净化的召唤生物
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/120312094313917141.jpg)
蜘蛛的小蜘蛛;小蜘蛛寄生的二阶小蜘蛛。注:一旦召唤生物允许被散失净化,造成的伤害是99999
2,可以被净化的其他召唤类:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/120312094314245142.jpg)
炸弹人的静止陷阱
3,可以被净化的BUFF
【触发类】:
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Hero/BFQS.gif)
蝙蝠骑士的粘性燃油【消失类】:
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/Disr.gif)
暗影恶魔的禁锢【嗜血类】:
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/btbb.jpg)
黑暗贤者的奔腾【残废类】:
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Ability/lhzm.gif)
幻影长矛手的灵魂之矛
【吹风类】: 风杖的吹风
【酒雾类】:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/120312094314277144.gif)
圣骑士的赎罪
【缠绕类】:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/120312094314292145.jpg)
树精卫士的疯狂生长
【精灵之火类】:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/120312094314339146.jpg)
赏金猎人的追踪术
【妖术类】:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/120312094314417147.jpg)
恶魔巫师的妖术
【物品类】:加速神符,隐身神符,双倍神符,
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/120312094314433148.jpg)
虚灵刀
【心灵之火类】:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/120312094314449149.jpg)
猛犸的授予力量
【隐身类】:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/120312094314558150.jpg)
树精卫士大自然的掩护对队友的效果
【吼叫类】:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/120312094314589151.jpg)
全能骑士的守护天使
【沉默类】:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/120312094314605152.gif)
紫苑的沉默
【减速类】:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/120312094314636153.jpg)
暗夜魔王的虚空
【其他】:
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/120312094314652154.jpg)
骨法的虚无
注1:以上小部分经过笔者实测,大部分转自于《涛声依旧第六期》圣舞专栏注2:除以上技能外,其他技能都不可被净化(误差率≤99%)注3:一旦使用散失的净化,则不分正面BUFF和负面BUFF,只要能净化的就被净化掉注4:散失的净化无法作用于魔免单位,不同于暗影恶魔的净化
三,基于散失的一些针对性打法:
1,分身类英雄:由于分身是继承散失效果的,包括包括
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Hero/YG1.gif)
幽鬼的大招,所以分身系英雄出散失可以将自己的输出提升的很高,比如
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Hero/njhy.gif)
娜迦海妖,
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Hero/hycm.jpg)
幻影长矛手等等。
2,对方有
术士,
全能这类英雄的时候:可以出一个散失来针对,毕竟一个地狱火还是很讨厌的,全能的大招和魔免更是讨厌,团队中有人出一把散失,会有很好的效果,当然散失一般时候后期或者伪后期英雄来出。
3,为了净化对方
绿杖而出散失:比如
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Hero/Bane.gif)
狼人,
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Hero/Naix.gif)
食尸鬼,
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Hero/Huth.gif)
拍拍熊等等这种纯物理爆发,对方如果出了很多的绿杖,会导致自己很尴尬,浪费
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Item/hzjz.gif)
BKB的输出时间,这时候出一个散失来净化对方的绿杖是不错的选择,并且这种纯物理爆发英雄多数没有减速技能,出散失来追杀效果也不错。
4,伪后期英雄的GANK装备:当然也不一定是伪后期英雄,比如
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Hero/yxck.jpg)
隐形刺客,
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Hero/yryx.gif)
小鱼人,
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Hero/yzjs.jpg)
月之女祭祀,这种敏捷系但是在中期就有很高GANK能力的英雄,配合散失,输出和留人都效果非常不错,诸如
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Hero/jsjs.jpg)
剑圣,
![](http://dotadb.uuu9.com/UploadFiles/Dota/Hero/XM.gif)
血魔等等前期强势的敏捷英雄,出一个散失打中期,会很理想。
5,本身技能适合散失的英雄:这个不常见,火猫也许是一个,因为无影拳继承散失的伤害,火猫本身也是敏捷英雄,
![](http://image3.uuu9.com/war3/dota//UploadFiles_5254//201203/120312094801761159.gif)
风行的大招也是继承散失效果的,如果针对地方某个英雄,风行出一个散失也可以。
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本帖最后由 parmalat 于 2012-3-20 12:56 编辑 ]